Sin Spire -v0.0.2- -krasue Games- -
Dungeons, loot, and enemies are procedurally generated, ensuring every run through the Spire presents new surprises.
: Establish the mile-high ancient city or dungeon structure where players encounter varied biomes like the Catacombs , The Manor , and The Lust Hotel . Sin Spire -v0.0.2- -Krasue Games-
It's a much larger game, with multiple characters, voiced dialogue, weapons, combat, a variety of enemies New Game: Sin Spire in development! - Patreon - Patreon The most recent patch introduced several
The most recent patch introduced several quality-of-life and content additions [16]: New Content and enemies are procedurally generated
: Later updates added an "unhostile" mode for viewing scenes and the ability to swap enemy outfits. Community & Expert Reception
: Uses a retro 3D aesthetic to create a gothic, atmospheric environment . Mechanics :
Some powerful enemies are best avoided by hiding in lockers or large containers.

Ein Gedanke zu “MusicLab RealGuitar 3, RealStrat und RealLPC – Testbericht”
Hallo
Bei den vorgefertigten Patterns ist mir aufgefallen, daß sie immer für einen ganzen Takt kreiert worden sind. Was ist, wenn es bei Stücken halbtaktige Akkordwechsel gibt? Der erste Akkord auf 1 und 2 beginnt mit dem Patternanfang. Der zweite Akkord auf 3 und 4 sollte auch bei Patternanfang beginnen, tut er aber nicht, sondern er “kriegt” nur die zweite Hälfte vom Pattern. Was kann man dagegen tun? Irgendwas anders einstellen?
Freue mich auf Antworten.
Bernd